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場外補償是什么意思,金融商業(yè)有知道CDS的嗎求詮釋重點

來源:整理 時間:2023-06-15 06:00:41 編輯:金融知識 手機版

1,金融商業(yè)有知道CDS的嗎求詮釋重點

cds是目前全球交易最為廣泛的場外信用衍生品,其交易將實現固定收益類產品的信用風險在買賣雙方之間的轉移。在交易中,cds的買方按標的資產面值的一定比例定期向賣方進行支付,直到到期或指定的違約事件的發(fā)生為止。而賣方在違約事件發(fā)生時或在到期日向買方支付標的資產的面值。
Credit Default Swap簡單的說,就是類似保險,債權人擔心對方違約,購買CDS,如果發(fā)債方真的違約,則CDS的發(fā)行方負責賠償所以如果CDS價格上漲,說明債券的違約風險增加

金融商業(yè)有知道CDS的嗎求詮釋重點

2,01059024684今天有人要我打這個電話解除前幾天淘寶網的違約是

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騙子

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3,之前賣了一輛車估計別人亂停車了110一直打電話給我和她講了

二手車應該考慮舊車保值率   購汽車已經成為了很多家庭的消費熱點,汽車作為使用工具本身具有一定的價值,購汽車也是每個家庭的一項重要的投資,說得更簡單一點購汽車有時候就像購股票,雖然很少可能升值,但是盡量少貶值才是明智的選擇。在經濟學原理上這就是有效投資的作用。   購汽車的消費者無非是利用汽車提高工作效率,增強生活質量。但是隨著汽車使用時間的增加,其自身的價值則在不斷減少?,F在場上各類車型比較多,品牌豐富價格交叉,哪類車哪些車保值程度高,使用殘值高?根據專業(yè)人士的,影響舊車殘值的主要因素歸納為以下幾點。   車輛的身份特征   汽車本身的“出身”對于車輛殘值影響比較大,出租車、租賃車相比公務車、私家車使用狀況要差,同樣時間內行駛里程多,報廢年限短,所以本身殘值基本上只有其他類型車的一半。一般來說殘值較高的車輛是私人用車、大機關單位用車。   汽車品牌占有率   汽車產品同其他產品一樣,知名度和場占有率高將大大提高本身的價值。在中國的舊車交易中,德國、日本品牌車輛的自身價值相對其他產地的品牌要高一些,老百姓認可程度較高。   車輛自身的質量和技術   汽車作為一個綜合性使用產品,對于安全性、可操縱性、舒適性、技術性、環(huán)保節(jié)能性都是有較高要求的。如果車輛本身質量低、技術差,那么使用三五年之后車況就很差了,所以一些小廠家的“便宜貨”往往保值程度很低,車輛折舊情況嚴重。   汽車自身的使用狀況   車輛狀況是車輛本身殘值的最主要決定因素之一,同樣使用時間的車輛根據不同的車輛使用性能,價格要相差很多。車輛關鍵的車架、底盤、發(fā)動機如果存在比較大的修理痕跡和事故痕跡,那么車輛本身殘值會大大降低,相比之下,車輛的其他損傷所造成的“殘值損失”要小很多,例如尾燈不亮、輪胎磨損等大都對車輛殘值影響不是很大。   車輛維修使用費用   明智的消費者車之后還能夠養(yǎng)得起車,車輛的日常使用維護費用對車輛的殘值影響也很大。一些大廠家在服務網點多,維修質量好,零配件價格便宜,日常保養(yǎng)費用低,油耗低,光這幾項每年就能為消費者節(jié)省數千元上萬元的必要費用。這些車經濟實惠必然會吸引更多的舊車購用戶,所以車輛使用維護的方便和經濟程度也影響車輛自身殘值。一些進口車、國產小廠家的車型往往因為零配件少、維護保養(yǎng)價格高而造成人為殘值。   場供需影響   購汽車產品的時候應該關注其場的發(fā)展,舊車場內的汽車交易狀況往往能夠決定現有車輛的保值程度,像“老三樣”這類車型、國產奧迪、帕薩特等就相對需求穩(wěn)定,所以供求平衡甚至舊車供不應求就能造成車輛本身殘值“場上浮”。   汽車環(huán)保、保險影響   去年限制黃標車就曾造成舊車的間接貶值,車輛的環(huán)保性能在、上海這些大城也開始影響車輛的殘值,低環(huán)保水平的車輛至少要多損失15%的殘值。另外,像桑塔納2000等容易丟失的車輛自身殘值也受到影響,那些高保費、不保險的車型也會間接損失價值。 報訊 玉林的吳先生向記者訴說了他去年5月份購二手北斗星汽車的經歷,以其中的失誤與經驗教訓,給想購二手車的讀者提個醒。   購車準備2004年5月,玉林的吳先生心急想輛二手車代步,無意間從一熟人處得到“私轉北斗星4.5萬元”的消息。他便主,而后只用了一周時間便把車了回來。   提醒:1.消費者應到正規(guī)的舊車交易場或者一些品牌置換店里選購二手車,而不要貪圖方便或便宜,到那些不具備經營資質的二手車商處進行場外交易?,F在有一些非法二手車商打著“私轉”名義,或是一些所謂的熟人玩著“熟吃熟”的把戲,正好迎合了許多消費者有不信任場的心理。許多消費者因此受騙上當。   2.決定二手車了,就要多到正規(guī)的舊車交易場多了解一下行情。   總的原則是“多不少”,就是指盡量選購數量比較多的品牌或車型。因為當舊存豐富時,整體價格得到平衡,單車利潤率降低,這時車比較劃算,說不定還能多砍些價錢。   看車試車“第一次約家看車,打的是一個人,把車開過來時又換了一個人。我首先看的是車的外形,這輛北斗星看上去簇新亮麗,好像保養(yǎng)得很好,而且四個輪子全換成新的,給人的第一印象不錯。   打開引擎蓋以后就不一樣了,里面灰塵很多,線路也亂糟糟的。仔細看時,車架被劃花了,根本看不清楚。開車來的人解釋說洗車時小工給洗花了。當時我就覺得有些不對,上面的劃痕很深,象是用利器刻的,不像不小心弄花的樣子。但由于不懂車,我沒有確定,對那人的解釋也只好將信將疑。在我看車同時,還有另一個人也來看車,他請了個。那個看了就搖頭,說“沒搞”,后來兩人就走了。但當時他們的行為并沒有引起我的重視,我依然很仔細地看車。隨后是坐進去打著了發(fā)動機。光聽聲音、看尾氣都覺得比較正常。因為我經??葱┢?,也常開開朋友的車,自以為對這些還有些許了解。當時那人叫價4.5萬。我跟他砍了一陣,講到4.1萬左右。我跟他說回家跟家里人再商量一下,第一次看車就這樣結束了。   ”提醒:1.自己不懂車的情況下,要找些有豐富汽車經驗和常識的朋友一起看車試車。如果朋友不能去,也要事先請教好需注意的主要問題,從各種渠道收集足夠的信息。   2.盡可能約在上午,并且在停車場直接取車,因為舊車的毛病往往較容易在隔了一夜后,車子完全冷卻時被發(fā)現。而且日間看車,可確保能清晰看見車身的損傷。   3.要求方見面時帶上所有相關文件,以供核對。見面后首先核對車架、發(fā)動機,兩者都必須要與相關文件上的資料吻合,否則屬違法,如遇意外不會得到保險的賠償。   假如這兩個碼有被修改的痕跡,例如小吳看的北斗星,車架被人為劃花,車子極有可能有被盜、大事故、或拼裝的經歷。如遇這些情況,最好放棄。   第二次看車“過了兩天,方打來問考慮得怎么樣?后來約在我家附近看車。我和我老婆一起去看車,老婆對車外觀很滿意,我便放松了警惕。想著上次已看過,所以這次只是粗略看看車和砍價。我提出把車開到某個汽修廠做一下全面檢查,開車來的那人就生氣了,說:相信就相信,不相信就算了牎要不是看在你是熟人介紹來的份上,我早就把車給別人了。   我想想,既然是熟人介紹的,應該不會有什么問題,也就算了。   這次他們帶了手續(xù)。我只粗略看了一下,車子的戶籍是玉林某的。我估計這車是用來租賃的。由于意向早定,又被車子的外觀所蒙蔽了,所以當時只是談了一下價格,便以4.1萬成交。”提醒:1.一定要找家汽修廠當著雙方的面進行一次全方位的檢查,千萬別怕麻煩,也別怕得罪所謂的熟人。現在有誠信的二手車商是能夠接受消費者的要求的。如果主堅決不讓檢查車,一般都有問題,在拿不準的情況下,還是別為妙。消費者還可以請二手車評估機構或舊車評估師幫助估價,也可到該品牌車專店查看該車維修記錄并要求對該車進行檢測。   2.一定要了解清楚汽車是出租車、租賃車、公車還是私車,因為不同類型的車折舊率是不同的。比如,一臺捷達,3年下來出租車至少要跑30萬~40萬公里;租賃車大約要跑15萬~18萬公里;公車在20萬公里左右;而相比之下私車跑的就很少了,3年最多也就跑10萬公里左右。   所以相同年限的汽車折舊率是有很大差別的。出租車的折舊率最高,私車的折舊率最低,消費者一定要注意這些問題。同時告誡二手車私用的讀者,無論是從安全和使用時間來看,千萬別到營運車。   3.選購時不能“以貌取車”。而首先應該看車的出廠年份和行駛公里數,考慮到車子的折舊程度;其次要看車子的內在即發(fā)動機的性能;然后才看外觀,包括車表和內飾。   辦理過戶手續(xù)“星期五上午,我們相約一起到車管所給車子辦過戶手續(xù)。由于當時車子還要等到下一周接受年檢,我在辦理過戶手續(xù)的時候扣了4000元下來。后來車子通過了年檢,我才把錢給了那個所謂的車主。   ”提醒:吳先生這一點值得所有二手車的同仁們借鑒,年檢如果不能通過,這輛車肯定有問題。在二手車的相關手續(xù)方面,大家在購時一定要方出示明白。不然,麻煩的還是車的你。手續(xù)包括方的車輛登記證書、車輛行駛本(需在年檢合格期間內)、車輛購置附加費證明、車輛購原始發(fā)票(或上一次過戶票)、車主身份證(單位提供法人代碼證書)、養(yǎng)路費繳納證明、車船使用稅;方車主身份證(單位提供法人代碼證書)。   維修養(yǎng)護“車后的三四個月都還可以用。后來就是小毛病不斷,甚至有幾次壞在路上走不了。今年春節(jié)前,我們把車開去大修一次花了3000多元。   前前后后用在這車上更換的零件、維修等至少是5000多元。   想想真是虧大了!”提醒:除了車的錢,二手車時一定要注意還要準備一部分資金用于維修和養(yǎng)路、保險等費用。二手車的車況誰都不能保證說絕對的好,畢竟前任車主的用車養(yǎng)車狀況不能完全了解,把維修費用納入預算是必須的。

之前賣了一輛車估計別人亂停車了110一直打電話給我和她講了

4, 股票中的專業(yè)術語都有那些

最低價:指當天成交的不同價格中最低成交價格。 升高盤:是指開盤價比前一天收盤價高出許多。 開低盤:是指開盤價比前一天收盤價低出許多。 盤檔:是指投資者不積極買賣,多采取觀望態(tài)度,使當天股價的變動幅度很小,這種情況稱為盤檔。 整理:是指股價經過一段急劇上漲或下跌后,開始小幅度波動,進入穩(wěn)定變動階段,這種現象稱為整理,整理是下一次大變動的準備階段。 盤堅:股價緩慢上漲,稱為盤堅。 盤軟:股價緩慢下跌,稱為盤軟。 跳空:指受強烈利多或利空消息刺激,股價開始大幅度跳動。跳空通常在股價大變動的開始或結束前出現。 回檔:是指股價上升過程中,因上漲過速而暫時回跌的現象。 反彈:是指在下跌的行情中,股價有時由于下跌速度太快,受到買方支撐面暫時回升的現象。反彈幅度較下跌幅度小,反彈后恢復下跌趨勢。 成交筆數:是指當天各種股票交易的次數。 成交額:是指當天每種股票成交的價格總額。 最后喊進價:是指當天收盤后,買者欲買進的價格。 最后喊出價:是指當天收盤后,賣者的要價。 多頭:對股票后市看好,先行買進股票,等股價漲至某個價位,賣出股票賺取差價的人。 空頭:是指變?yōu)楣蓛r已上漲到了最高點,很快便會下跌,或當股票已開始下跌時,變?yōu)檫€會繼續(xù)下跌,趁高價時賣出的投資者。 漲跌:以每天的收盤價與前一天的收盤價相比較,來決定股票價格是漲還是跌。一般在交易臺上方的公告牌上用“+”“-”號表示。 價位:指喊價的升降單位。價位的高低隨股票的每股市價的不同而異。以上海證券交易所為例:每股市價末滿100元 價位是0.10元;每股市價100-200元 價位是0.20元;每股市價200-300元 價位是0.30元;每股市價300-400元 價位是0.50元;每股市價400元以上 價位是1.00元; 僵牢:指股市上經常會出現股價徘徊緩滯的局面,在一定時期內既上不去,也下不來,上海投資者們稱此為僵牢。 配股:公司發(fā)行新股時,按股東所有人參份數,以特價(低于市價)分配給股東認購。 要價、報價:股票交易中賣方愿出售股票的最低價格。 行情牌: 一些大銀行和經紀公司,證券交易所設置的大型電子屏幕,可隨時向客戶提供股票行情。 盈虧臨界點:交易所股票交易量的基數點,超過這一點就會實現盈利,反之則虧損。 填息:除息前,股票市場價格大約等于沒有宣布除息前的市場價格加將分派的股息。因而在宣布除息后股價將上漲。除息完成后,股價往往會下降到低于除息前的股價。二者之差約等于股息。如果除息完成后,股價上漲接近或超過除息前的股價,二者的差額被彌補,就叫填息。 票面價值:指公司最初所定股票票面值。 法定資本:例如一家公司的法定資本是2000萬元,但開業(yè)時只需1000萬元便足夠,持股人繳足1000萬元便是繳足資本。 藍籌股:指資本雄厚,信譽優(yōu)良的掛牌公司發(fā)行的股票。 信托股:指公積金局批準公積金持有人可投資的股票。 可進行按金交易股:指可以利用按金買賣的股票。 包括股息:買賣股票時包括股息在內。 不包括股息:買賣股票時不包括股息在內。 包括紅股:買賣股票時包括公司發(fā)放紅股在內。 不包括紅股:買賣股票時不包括紅股。 包括附加股:可享有公司分發(fā)的附加股。 不包括附加股:不連附加股在內。 包括一切權益:包括股息、紅股或股加股等各種權益在內。 不包括一切權益:即不享有各種權益。 經紀人傭金:經紀人執(zhí)行客戶的指令所收取的報酬,通常以成交金額的百分比計算。 多頭市場:也稱牛市,就是股票價格普遍上漲的市場。
比如:套住,套牢,割肉清倉,建倉吃貨,股票的專業(yè)術語太多,可以說數不勝數。
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A股 B股 H股 N股 ST股 PT股 K線 暗盤 板塊 暴利 補漲 白馬 拔檔 包銷 補空 報價 變盤 崩盤 參數 承銷 存貨 除權 除息 持倉 差價 長牛 長莊 長陽 長陰 長期 長空 長多 撤單 吃貨 出局 出貨 處罰 炒作 籌碼 成交 大盤 大戶 大關 代銷 董事 凍結 短差 短期 短線 短莊 短空 短多 低點 低吸 低價 底價 底部 登記 打壓 打開 打底 頂部 吊空 斷頭 多方 多頭 跌幅 跌停 對敲 額度 復牌 反轉 反彈 反抽 費用 風險 負債 浮多 浮空 浮籌 峰價 封關 分股 法人 股本 股票 股市 股東 股權 股民 股價 股份 股評 股金 股息 股利 割肉 公債 股指 股金 國債 掛進 掛出 摜壓 關卡 個股 高點 掛牌 高拋 跟進 后市 黑馬 含權 回落 回檔 回調 回吐 橫盤 合謀 匯率 行業(yè) 行情 護盤 哄抬 換手 換股 合并 紅利 介入 競價 金叉 均線 基金 進場 加息 加碼 減持 減磅 機構 經理 解套 建倉 價位 凈價 頸線 巨量 價位 舉牌 看漲 開盤 空倉 空手 空頭 空方 虧損 虧本 擴容 路演 利潤 利好 利多 利空 拉升 拉抬 老股 買入 買手 賣手 買空 賣空 賣出 買量 賣量 慢牛 年報 年線 內盤 牛市 牛股 牛皮 逆差 逆轉 披露 拋售 騙線 派息 派發(fā) 盤擋 盤堅 盤軟 盤跌 盤整 盤檔 盤局 盤口 平倉 配股 配售 平市 平臺 強勢 強市 券商 趨勢 期權 圈錢 缺口 前期 輕倉 弱勢 弱市 融資 日線 熱點 踏空 抬拉 跳空 跳水 天價 突破 探底 頭部 貼水 套牢 填息 填權 填空 攤平 投資 調整 挑戰(zhàn) 頭部 推介 退市 收盤 收陽 收陰 收益 收購 上漲 實多 現手 實空 雙頭 死叉 升水 上檔 死多 散戶 順差 上市 上攻 上揚 數量 實體 損益 稅收 申購 掃盤 托管 停牌 突破 探低 探底 委托 外資 委比 委買 委賣 外商 外盤 違規(guī) 萎縮 尾市 尾盤 委必 午盤 殺低 向上 向下 現價 現手 箱體 蓄勢 下跌 下挫 洗盤 新多 新股 新高 下檔 吸納 吸貨 現賣 熊市 運作 溢價 月線 預虧 業(yè)內 業(yè)績 要價 盈利 異動 驗證 證券 坐轎 債券 債務 債權 中報 中期 中戶 置換 資金 資本 資產 莊家 莊股 主力 總手 增資 斬倉 轉倉 做多 做空 做手 做莊 做頭 軋空 震盤 震倉 震蕩 振幅 轉讓 整理 漲停 漲跌 漲幅 扎空 坐車 支撐 阻力 止跌 重倉 周線 最高 最低 追高 摘牌 A2權證 標準券 本利比 保證金 保薦人 避風港 成交量 成交價 成長股 承銷商 次新股 創(chuàng)業(yè)板 大盤股 大牛股 大牛市 大股東 大陽線 大陰線 跌停板 多殺多 多翻空 董事會 短線客 低價股 地產股 浮動股 法人股 高息股 高價股 過戶費 國家股 軌道線 國有股 國企股 沽空盤 股份制 跟風盤 公眾股 乖離率 行情牌 含權股 核準制 換手率 紅籌股 黑馬股 會員制 獲利盤 經紀人 績優(yōu)股 績差股 交易廳 緊縮股 技術股 監(jiān)事會 基本面 今開盤 叫買價 叫賣價 空殺空 開平盤 開盤價 開低盤 空翻多 科技股 虧損股 可轉債 抗跌性 領頭羊 藍籌股 老八股 龍債券 冷門股 領導股 零星股 流通股 流通盤 龍頭股 買入價 賣出價 牛皮市 普通股 搶短線 搶搭車 搶帽子 潛力股 趨勢線 蹺蹺板 強勢股 汽車股 熱門股 融資股 死多頭 收盤價 收益率 損益表 三重底 升高盤 十字星 上影線 市盈率 抬轎子 投資股 投機股 投資者 頭肩頂 頭肩底 踏地雷 委托書 委托人 穩(wěn)定股 無息股 外資股 網絡股 下轎子 下影線 信托股 小盤股 小陰線 小陽線 消息面 優(yōu)績股 優(yōu)先股 遺忘股 圓弧底 一字型 印花稅 證券法 證券商 證券業(yè) 證監(jiān)會 漲停板 周轉率 坐轎子 扎空頭 扎多頭 轉托管 注冊制 資本稅 整數股 最高價 最低價 阻力線 自營商 支撐線 總資產 總市值 總股本 總市值 招股書 職工股 轉配股 中價股 中長線 昨收盤 異動股 基準日 止損價 比價效應 便士股票 備兌憑證 部分償還 本國債券 比例配售 部分改組 傳真委托 長期投資 長期負債 長線是金 撤出股市 持幣觀望 成交數量 成交筆數 次日交收 財務風險 長期國債 場外交易 抽簽償還 初級市場 沖高受阻 儲備風險 出售資產 次級市場 存托憑證 產權界定 承銷協議 初次發(fā)行 財務補貼 財政收支 財政政策 常住居民 次要趨勢 大幅炒作 代理席位 抵押融資 電子商務 多頭市場 跌至谷底 短線交易 等級股票 對敲轉帳 當面委托 當日有效 當日交收 電話委托 單利債券 到期償還 定時償還 短期國債 道氏理論 短暫趨勢 底部橫盤 低位震蕩 底部割肉 多空雙方 二次探底 二級市場 二級清算 二級銷售 二板市場 法人結算 分紅派息 發(fā)起設立 投資風險 負債股息 復利債券 發(fā)起協議 發(fā)行費用 發(fā)行公告 發(fā)行價格 法定資本 輔導報告 放量下跌 逢高減磅 逢低吸納 逢低介入 逢高減倉 貨幣償還 債權過戶 固定資產 關聯企業(yè) 關聯法人 關聯交易 個人股東 高科技股 購買交易 光谷概念 公募證券 公司債券 公司證券 股權置換 股權轉讓 股份公司 股票編號 股價漲跌 股票凈值 股本結構 股票交易 股權登記 股權過戶 股市壟斷 股價規(guī)定 股指報跌 股東大會 股價指數 股票股息 股票基金 股票期權 股票市場 國際債券
股市術語 牛市 股票市場上買入者多于賣出者,股市行情看漲稱為牛市。形成牛市的因素很多,主要包括以下幾個方面:①經濟因素:股份企業(yè)盈利增多、經濟處于繁榮時期、利率下降、新興產業(yè)發(fā)展、溫和的通貨膨脹等都可能推動股市價格上漲。②政治因素:政府政策、法令頒行、或發(fā)生了突變的政治事件都可引起股票價格上漲。③股票市場本身的因素:如發(fā)行搶購風潮、投機者的賣空交易、大戶大量購進股票都可引發(fā)牛市發(fā)生。 熊市 熊市與牛市相反。股票市場上賣出者多于買入者,股市行情看跌稱為熊市。引發(fā)熊市的因素與引發(fā)牛市的因素差不多,不過是向相反方向變動。 牛皮市 走勢波動小,陷入盤整,成交及低。成長股 是指這樣一些公司所發(fā)行的股票,它們的銷售額和利潤額持續(xù)增長,而且其速度快于整個國家和本行業(yè)的增長。這些公司通常有宏圖偉略,注重科研,留有大利潤作為再投資以促進其擴張。 優(yōu)績股 是指過去幾年業(yè)績和盈余較佳,展望未來幾年仍可看好,只是不會再有高度成長的可能的股票。該行業(yè)遠景尚佳,投資報酬率也能維持一定的高水平。 投機股 是指那些從事開發(fā)性或冒險性的公司的股票。這些股票有時在幾天內上漲許多倍,因而能夠吸引一些投機者。這種股票的風險性很大。 多頭、多頭市場 多頭是指投資者對股市看好,預計股價將會看漲,于是趁低價時買進股票,待股票上漲至某一價位時再賣出,以獲取差額收益。一般來說,人們通常把股價長期保持上漲勢頭的股票市場稱為多頭市場。多頭市場股價變化的主要特征是一連串的大漲小跌。 空頭、空頭市場 空頭是投資者和股票商認為現時股價雖然較高,但對股市前景看壞,預計股價將會下跌,于是把借來的股票及時賣出,待股價跌至某一價位時再買進,以獲取差額收益。采用這種先賣出后買進、從中賺取差價的交易方式稱為空頭。人們通常把股價長期呈下跌趨勢的股票市場稱為空頭市場,空頭市場股價變化的特征是一連串的大跌小漲。 買空 投資者預測股價將會上漲,但自有資金有限不能購進大量股票于是先繳納部分保證金,并通過經紀人向銀行融資以買進股票,待股價上漲到某一價位時再賣,以獲取差額收益。 賣空 賣空是投資者預測股票價格將會下跌,于是向經紀人交付抵押金,并借入股票搶先賣出。待股價下跌到某一價位時再買進股票,然后歸還借入股票,并從中獲取差額收益。 利多 利多是指刺激股價上漲的信息,如股票上市公司經營業(yè)績好轉、銀行利率降低、社會資金充足、銀行信貸資金放寬、市場繁榮等,以及其他政治、經濟、軍事、外交等方面對股價上漲有利的信息。 利空 利空是指能夠促使股價下跌的信息,如股票上市公司經營業(yè)績惡化、銀行緊縮、銀行利率調高、經濟衰退、通貨膨脹、天災人禍等,以及其他政治、經濟軍事、外交等方面促使股價下跌的不利消息。 長空 長空是指長時間做空頭的意思。投資者對股勢長遠前景看壞,預計股價會持續(xù)下跌,在借股賣出后,一直要等股價下跌很長一段時間后再買進,以期獲取厚利。 長多 長多是指長時間做多頭的意思。投資者對股勢前景看好,現時買進股票后準備長期持有,以期股價長期上漲后獲取高額差價。 死多 死多是指抱定主意做多頭的意思。投資者對股勢長遠前景看好,買進股票準備長期持有,并抱定一個主意,不賺錢不賣,寧可放上若干年,一直到股票上漲到一個理想價位再賣出。 跳空 股價受利多或利空影響后,出現較大幅度上下跳動的現象。當股價受利多影響上漲時,交易所內當天的開盤價或最低價高于前一天收盤價兩個申報單位以上。當股價下跌時,當天的開盤價或最高價低于前一天收盤價在兩個申報單位以上?;蛟谝惶斓慕灰字校蠞q或下跌超過一個申報單位。以上這種股價大幅度跳動現象稱之為跳空。 吊空 股票投資者做空頭,賣出股票后,但股票價格當天并未下跌,反而有所上漲,只得高價賠錢買回,這就是吊空。 實空 指以自己手中持有的股票放空,股價反彈時并不需要著急補回的人。 空手 指手中無股票,即不是空頭,也不是多頭,觀望股勢,等待股價低時買進,高時借股放空的人。 補空 指空頭買回以前借來賣出的股票。短空 指對股市前途看跌,借來股票賣出,但于短時間內即買回。 實多 投資者對股價前景看漲,利用自己的資金實力做多頭,即使以后股價出現下跌現象,也不急于將購入的股票出手。 開盤價 開盤是指某種證券在證券交易所每個營業(yè)日的第一筆交易,第一筆交易的成交價即為當日開盤價。按上海證券交易所規(guī)定,如開市后半小時內某證券無成交,則以前一天的盤價為當日開盤價。有時某證券連續(xù)幾天無成交,則由證券交易所根據客戶對該證券買賣委托的價格走勢,提出指導價格,促使其成交后作為開盤價。首日上市買賣的證券經上市前一日柜臺轉讓平均價或平均發(fā)售價為開盤價。 開平盤 指今日的開盤價與前一營業(yè)日的收盤價相同。 收盤價 收盤價是指某種證券在證券交易所一天交易活動結束前最后一筆交易的成交價格。如當日沒有成交,則采用最近一次的成交價格作為收盤價,因為收盤價是當日行情的標準,又是下一個交易日開盤價的依據,可據以預測未來證券市場行情;所以投資者對行情分析時,一般采用收盤價作為計算依據
關鍵還是技術指標與基本指標,以及股票基本知識

5,籃球防守技巧問題

籃球防守技術二、防守技術防守技術分防守無球隊員、 防守持球(運球隊員)兩種。 包括腳步動作、防守姿勢、判斷選位、搶位、打球和斷球等。當前防守技術的發(fā)展提高了防守的攻擊性,防守的控制范圍擴大。移動速度大大提高,充分運用了手臂動作,提高了搶斷和封蓋能力。同時,防守的協同意識和判斷能力也有很大提高。(一)防守無球隊員比賽中,防守隊員絕大部分時間是防守無球隊員。防守的主要任務是不讓對方空切到籃下和在有威脅的區(qū)域接球,同時協助同伴進行防守。1、強側防守防守離球較近的對手時,要靠近對方,選擇略偏向有球一邊的位置。防守的姿勢是面向對手,側對持球隊員,靠近球一側的手和腳在前,封鎖對方的接球路線。重點是不讓對手順到的接 球,迫使對方持球隊員越區(qū)傳球。2、弱側防守防守離球較遠的對手時,距離對手要遠一些,防守時偏向有球 一側的角度要大,既能控制對手,又能回縮籃下進行協同防守,先控制籃下腹地。防守的姿勢是側對無球隊員,兩腳平行站立,重心下降,兩臂自然屈于體前,隨時準備出擊搶斷與阻截。3、防空切防守對方空切時首先要堵卡。不讓對手順利切入。對手向籃下切入時要用手臂和身體合理擠壓對手。逼使其反復擺脫和繞道變向。并且要用手臂在其體前或體側揮動,干擾其接球,使切入 隊員不能及時得到球和使傳球隊員猶豫而不敢冒然傳球。 防守時要根據防守隊員切入路線和球的關系選擇防守位置。如對手空切時遠離球,可以堵其前。如果對手離球近可以堵其側后,但都要封鎖通向籃下的去路。防守對方溜底時,可以在對手進入籃板下區(qū)域時,轉身面向對手,在一剎那間不看球的活動。要 求(1)要“以人為主,人球兼顧”,在位置選擇上和注意力分配上,應首先看住自己的對手,然后兼顧球的活動和幫助同伴協防。(2)要根根對手的特點、離籃遠近和離球遠近選擇防守位置,做到內緊外松,近球緊遠球松,松緊結合。(3)在對手由持球變?yōu)闊o球時,頭部不要隨球轉動,應要及時調正防守位置與防守姿勢,以防對手空切。(4)要隨時做好補漏等協防準備.必要時可大膽放棄自己對手協助同伴防守對方最有威脅的隊員。(5)伺機出擊,斷球反擊,但不要盲目搶斷而失去正常防守位置。(6)要盡量影響對手接球后的身體平衡和銜接下一個進攻動作。(二)防守有球隊員1.防持球隊員主要指防守對方在前場持球而又未運過球的隊員。防守時主要是干擾和封阻其投籃,堵截其突破,封鎖其向自己的身后傳球,同時還要根據進攻隊員的技術特點與球籃的距離、位置等,運用各種步法搶占有利位置,控制對手的主攻目標。(1)防 投 籃防守時站在對手與球之間,防守的距離要根據對手離籃的遠近而有所不同,對手持球在外圍,一般是以伸臂能觸及到球為宜,多采用斜步防守,前腳同側的手臂向斜上方伸出,另一臂側伸,以便向側移動,阻止對手突破。對手在籃下得球后,一般要貼近對方,微屈膝、兩臂微伸于肩上,準備跳起封蓋。要避免過早舉起雙臂,以防對方轉身投籃或突破。要 求防守投籃較準的對手時,要分析其投籃的特點和習慣。根據其準備姿勢和視線以及持球部位,判斷其是否投籃.當對手投籃時要上步封阻,破壞其投籃動作,干擾其出手方向。如果對手跳起投籃,要及時跳起進行封蓋。(2)防突破站在對手與球籃之間,但可以根據對手習慣突破方向和同伴協防的情況而有所側重。防守時一般采用平步。兩腳平行站立,兩臂側伸上下不停揮動。當對手突破時,要及時向其突破方向撤步,并迅速滑步堵截。 2樓 要 求防守突破能力較強的對手時,要根據其在場上的位置、中樞腳、假動作等采取對策。如對手中樞腳在前面時,可以適當逼近,用同側腳卡住其前腳,使其不能用交叉步突破,如用同側步突破時,也難以直向籃下。如果對手習慣以右腳為中樞腳,經常從防守隊員左側突破時,可以采用平步或用左腳在前的斜步防守,重點堵其左側,迫使對手無法突破或只能向右側運球。(3)防傳球防守時不讓對手傳球是難以做到的,但重點要防其向籃下傳球。比賽中可以根據傳球隊員的視線、持球部位、分析其傳球方向和出球點。防守外圍隊員時要積級揮動手臂采用掏、打等動作,使其無法及時將球傳出。同時,可以用突上急撒步法,破壞其傳球意圖,使其無法準確的做出決斷。并要掌握“寧橫不豎”即寧愿讓其橫傳球,不讓其傳球到內線,以及迫使對方長傳、高吊等原則。防守內線持球隊員傳球時,要做到“寧外不里”,即對方得到球后,要迫使對方回傳給外線隊員,不讓其傳給其他內線隊員或向下空切的隊員。要 求①要以防投和防突為主,并根據對手的特點有所側重;②應綜合分析持球隊員的情況,判斷其真正意圖,不要被對方的假動作所迷惑,③防守過程中始終要伺機搶、打對手的球,給持球隊員施加壓力。但一定要動作突然快速,注意保持身體平衡,避免犯規(guī),并且手、腳和身體要善于做補償動作;④凡是對手投籃時,都要伸臂干擾或跳起封蓋;⑤當對手剛接到球時,要及時搶占合理的防守位置,做到 “球到人到”。2.防運球隊員防運球要選擇“球---我---籃”的位置。全場一對一防守時,要保持一定距離,半場防守時可以靠近,有時甚至采用“貼身防守法”,迫使其向兩側運球。一般情況下,防守者要使對手的球處于自己兩腳之間,軀干對著球,身體重心下降,可以兩臂側伸,也可以一臂前伸干擾,不讓其任意改變方向,一臂側伸阻截。要 求(1)全場防守時要掌握堵中逼邊的原則,控制其運球路線,盡量誘使對手向夾擊區(qū)運球。(2)迫使對手背向、側向球籃和用弱手運球。(3)對方運球快速超越時,要全力追堵,降低對手運球速度,以便與同伴交換防守。(4)重心要始終保持在兩腿之間,不要盲目打球。打球時要看準時機,在移動中用手臂側擊,打球動作要和及時保持原防守姿勢有機的結合。
搶斷 第一,要對他進行緊逼。每個球員都有自己習慣的運球手,應緊逼他最習慣的一側,迫使他背對著你,同時也背對著籃筐。 第二,一旦他轉身背對你,你就應緊緊貼住他,并稍稍下蹲,這樣你可以向自己的任何一側迅速移動。同時,還應張開雙臂,手掌攤開并要放松,這樣一旦有機會便可以出手斷球。 第三,只要對手伺機傳球,你便可以下手。雖然自始至終他對你都保持高度警惕,防止球被你捅掉,不過,因為要尋找自己的傳球伙伴,他總會有一瞬間無法對你集中注意力,他企圖傳球的一剎那正是搶斷的最佳時機。你可以突然伸手將他的球拍落,然后把球撈回來。需要注意的是,這種動作非常危險,很容易被裁判吹成犯規(guī)。因此,你最好先將球捅掉,即使你無法得到皮球,沒準你的同伴會候個正著。搶斷球也需要下功夫苦練,你可以和同伴進行一對一的練習,一旦苦功下夠,必定水到渠成。 1、身體訓練。 (1) 力量:四肢力量與腰部力量為主。 (2) 速度耐力: 3、籃板球。 (1)強化籃板球意識,增加搶籃板球的人數。 (2)提高彈跳力,學會卡位提高搶籃板球的成功率。 (3)鼓勵有彈跳力的隊員沖搶前場藍板球。 (4)注意拿穩(wěn)球后快速傳出第一傳。 4、積極防守。 (1)提高個人防守能力。 (2)降低防守重心,掌握各種防守步伐,提高移動速度和擴大防守控制面。 (3)半場緊逼盯人防守與全場緊逼盯人防守的方法和破解方法。 (4)做好戰(zhàn)術變化,鞏固和提高區(qū)域聯防(2-1-2,1-4)。 專項素質結合快速傳接球,球場各種跑與防守訓練。  3.蓋帽   進攻隊員投籃或上籃時,當他將球舉到最高點或球剛離手的一剎那,防守隊員立即跳起將球打落,稱為“蓋帽”。   蓋帽動作方法 蓋帽前要降低重心,迅速以短促的移動選擇有利的位置起跳。蓋帽時要判斷好對手起跳和投籃的時間,當對手起跳投籃時,防守隊員立即跟隨時起跳,身體和手臂充分伸展,當對手舉球最高點或球剛出手一剎那,迅速用離對手近側的手腕、手指力量向側或向前點撥球。  4.運球上籃時的蓋帽練習 ,進攻隊員成一路縱隊站在罰球延長線的邊線上,一人在籃前防守,進攻隊員運球上籃,防守者移動選位,看準時機起跳封蓋。投籃后進攻隊員將球傳給下一隊員。防守者連續(xù)練習蓋帽一輪后,調換一人練習。   要求:蓋帽前要判斷對手起點,及時移動起跳,封蓋時要向上伸展手臂撲球,或干擾投球弧線,避免身體接觸而造成犯規(guī)。   5.原地蓋帽練習   二人一組,一對一,進攻隊員可原地跳投,也可運一步球急停跳投。防守者判斷進攻者動作,當對手起跳投籃時,防守者及時舉手封蓋干擾。練習數次后互換攻守。   要求:防守抓準對手出球時間,蓋帽動作要伸展,動作要輕巧、突然。
靠搶他的球..注意他的假動作,小心被騙過,盡量干擾他,阻止他將球擺上籃;如果他頂你的話,你用右腳膝蓋(腳尖點地)頂住他,這時還要小心他的突然轉身,還有正面單手(很快的那種)投籃
 籃球規(guī)則第 1章 比賽  整個"籃球規(guī)則"中提到的都是男性教練員,隊員,裁判員等等,沒有任何性別歧視的意思,顯然,它也同樣適用于女性,這樣寫法僅僅是為了方便起見.  第一章 比賽  第一條 定義  每場籃球比賽由兩個隊參加,每隊出場5名隊員.目的是將球進入對方球籃得分,并阻止對方獲得球或得分.可將球向任何方向傳,投,拍,滾或運,但要受下列規(guī)則的限制.  第二章 尺寸和器材   第二條 球場尺寸  一,球場是一個長方形的堅實平面,無障礙物.  二,對于國際籃聯主要的正式比賽(見"正式比賽程序"第五節(jié)),球場尺寸為:長28米,寬15米,球場的丈量是從界線的內沿量起.  三,對于所有其它比賽,國際籃聯的適當部門,如地區(qū)委員會對地區(qū)或洲的比賽,或國家聯合會對所有國內的比賽,有權批準符合下列尺寸范圍內的現有球場:長度減少4米,寬度減少2米,只要其變動互相成比例.  四,天花板或最低障礙物的高度至少7米.  五,球場照明要均勻,光度要充足.燈光設備的安置不得妨礙隊員的視覺.  六,所有新建球場的尺寸,要與國際籃聯的主要正式比賽所規(guī)定的要求一致:長28米,寬15米.籃球規(guī)則第 3條線條及其尺寸  第三條 線條及其尺寸  本條款所提到的線條要:  一,用相同顏色畫出;  二,寬度為0.05米(5厘米)  三,清晰可辨.  (一)界線  1,球場要用線條按第二條規(guī)定畫出,并且界線距觀眾,廣告牌或任何其它障礙物至少2米.  2,球場長邊的界線叫邊線,短邊的界線叫端線.  (二) 從邊線的中點畫一平行于端線的線叫中線;中線要向兩側邊線外各延長0.15米(15厘米).  (三)罰球線,限制區(qū)和罰球區(qū)  1,罰球線要與端線平行,它的外沿距離端線內沿5.80米;邊條線長為3.60米.它的中點必須落在連接兩條端線中點的假想線上.  2,從罰球線兩端畫兩條線至距離端線中點各3米的地方(均從外沿量起)所構成的地面區(qū)域叫限制區(qū).如果在限制區(qū)內部著色,它的顏色必須與中圈內部的著色相同.  3,罰球區(qū)是限制區(qū)加上以罰球線中點為圓心,以1.80米為半徑,向限制區(qū)所畫出的半圓區(qū)域.在限制區(qū)內的半圓要畫成虛線.  4,罰球區(qū)兩旁的位置區(qū)供隊員在罰球時使用.畫法如下:  (1)第一條線距離端線內沿1.75米,沿罰球區(qū)兩側邊線丈量.  (2)第一位置區(qū)的寬度為0.85米(85厘米),并且與中立區(qū)域的始端相接.  (3)中立區(qū)域的寬度為0.40米(40厘米),并且用和其它線條相同的顏色涂實.  (4)第二位置區(qū)與中立區(qū)域相鄰,寬度為0.85米(85厘米).  (5)第三位置區(qū)與第二位置區(qū)相鄰,寬度為0.95米(85厘米) .  (6)所有用來畫這些位置區(qū)的線條,其長度為0.10米(10厘米 ),并垂直于罰球區(qū)邊線的外側.  (四)中圈中圈要畫在球場的中央,半徑為1.80米,從圓周的外沿丈量.  如果在中圈內部著色,它的顏色必須與限制區(qū)內部的著色相同.  一,用相同顏色畫出;  二,寬度為0.05米(5厘米)  三,清晰可辨.  (一)界線  1,球場要用線條按第二條規(guī)定畫出,并且界線距觀眾,廣告牌或任何其它障礙物至少2米.  2,球場長邊的界線叫邊線,短邊的界線叫端線.  (二) 從邊線的中點畫一平行于端線的線叫中線;中線要向兩側邊線外各延長0.15米(15厘米).  (三)罰球線,限制區(qū)和罰球區(qū)  1,罰球線要與端線平行,它的外沿距離端線內沿5.80米;邊條線長為3.60米.它的中點必須落在連接兩條端線中點的假想線上.  2,從罰球線兩端畫兩條線至距離端線中點各3米的地方(均從外沿量起)所構成的地面區(qū)域叫限制區(qū).如果在限制區(qū)內部著色,它的顏色必須與中圈內部的著色相同.  3,罰球區(qū)是限制區(qū)加上以罰球線中點為圓心,以1.80米為半徑,向限制區(qū)所畫出的半圓區(qū)域.在限制區(qū)內的半圓要畫成虛線.  4,罰球區(qū)兩旁的位置區(qū)供隊員在罰球時使用.畫法如下:  (1)第一條線距離端線內沿1.75米,沿罰球區(qū)兩側邊線丈量.  (2)第一位置區(qū)的寬度為0.85米(85厘米),并且與中立區(qū)域的始端相接.  (3)中立區(qū)域的寬度為0.40米(40厘米),并且用和其它線條相同的顏色涂實.  (4)第二位置區(qū)與中立區(qū)域相鄰,寬度為0.85米(85厘米).  (5)第三位置區(qū)與第二位置區(qū)相鄰,寬度為0.95米(85厘米) .  (6)所有用來畫這些位置區(qū)的線條,其長度為0.10米(10厘米 ),并垂直于罰球區(qū)邊線的外側.  (四)中圈中圈要畫在球場的中央,半徑為1.80米,從圓周的外沿丈量.  如果在中圈內部著色,它的顏色必須與限制區(qū)內部的著色相同.  (五)3分投籃區(qū)某隊的3分投籃區(qū)是指除對方球籃附近被下述條件限制出的區(qū)域之外的整個球場地區(qū).這些條件包括:  1,分別距邊線1.25米,從端線引出兩條平行線;  2,半徑為6.25米(量至圓弧外沿)的圓弧(半圓)與兩平行線相交;  3,該圓弧的圓心要在對方球籃的中心垂直線與地面的交點上.圓心距端線內沿中點的距離為1.575米.  注:假如球場寬度少于15米,圓弧仍按上述6.25米半徑畫出.  (六)球隊席區(qū)域球隊席區(qū)域要按下述條件畫出:  1,在記錄臺和球隊席同側的場外(見"球場尺寸"圖);  2,每個區(qū)域分別由一條從端線向外延伸至少2米長的線,和另一條離中線5米且垂直于邊線并至少長2米的線所限定.  注解  一,比賽期間,僅允許教練員,助理教練員,替補隊員和最多5名有特定職務的隨隊人員(如:領隊,醫(yī)生,按摩員,統計員,譯員等)坐在球隊席區(qū)域內.  其他人員不得坐在球隊席5米的范圍內.  二,隨隊人員享有權利,也負有責任.因此,他的行為在裁判員的管轄之下.  三,如情況需要,主裁判員可以減少在球隊席區(qū)域內的隨隊人員數.  籃球規(guī)則第 4條 器材  第四條 器材  一,籃板  1,兩場籃板要用適宜的透明材料制成,它們是整塊的,具有與0.03米(3厘米)厚的硬木籃板相同的堅硬度.  它們也可用0.03米(3厘米)厚,漆成白色的硬木板制成.  2,籃板的尺寸是:橫寬1.80米,豎高1.05米,下沿距地面 2.90米.  3,國際籃聯的適當部門,如地區(qū)委員會對地區(qū)或洲的比賽,或國家聯合會對所有國內的比賽,也有權批準橫寬1.80米,豎高 1.20米,下沿距地面2.75米的籃板尺寸.  4,籃板的前面要平整,并且:  (1)所有的線條畫法如下:  a,如果籃板是透明的,用白色;  b,若不透明,用黑色;  c,寬度為0.05米(5厘米)  (2)籃板邊洞要按上述(1)款用線條勾畫出.  (3)在每塊籃板的籃圈后面要按如下要求畫出長方形:  a,外沿尺寸為:橫寬0.59米(59厘米),豎高0.45米(45厘米 )  b,長方形底邊的上沿要與圈頂水平面齊平.  5,籃板要按如下要求牢固地安置:  (1)安置在球場的兩端,與地面垂直,與端線平行;  (2)它們的中心要垂直地落在球場上,距離端線內沿中點1. 20米的地方;  (3)籃板的支柱要距離端線外沿至少2米,為了使比賽隊員看得清楚,其顏色要鮮明,并與端線后面的背景有明顯的區(qū)別.  6,兩塊籃板上的包扎物要符合如下要求:  (1)對籃板的底部和邊沿,包扎物要覆蓋其底面和側面,側面包扎物距籃板底部最低為0.35米(35厘米);  (2)籃板底洞包扎物的最小厚度為0.05米(5厘米);  (3)籃板前,后面距底部最低0.02米(2厘米)處要覆蓋,包扎物的最小厚度為0.02米(2厘米).  7,籃板支架要作如下包扎:  (1)在籃板背后,高度低于2.75米的任何籃板支架,要在其下表面包扎,直到距籃板正面1.20米處.  包扎物的最小厚度為0.05米(5厘米),并且其密度與籃板包扎物的密度相同;  (2)所有可移動的籃板,在面向球場的基座表面必須要全面地釓扎,包扎的最低高度為2.15米.  包扎物的最小厚度為0.15米(15厘米)  二,球籃,球籃包括籃圈和籃網.  1,籃圈要按如下要求制作:  (1)實心鐵條,內徑為0.45米(45厘米),漆成橙色;  (2)圈條的直徑最小為0.017米(17毫米),最大為0.020米(2 0毫米),圈的下沿設有小環(huán)或類似的東西,以便懸掛籃網;  (3)它們要牢固地安裝在籃板上(見下面注),籃圈頂面要成水平,離地板3.05米,與籃板兩垂直邊的距離相等;  注:我們建議:最好把籃圈安裝在籃板的結構架上,這樣,籃圈上所受的力就不會直接作用到籃板上.  (4)籃板面距籃圈內沿的最近點是0.15米(15厘米);  (5)可以使用抗壓籃圈.它們要符合下列技術條件:  a,它們要具有與那些不可活動的籃圈完全相同的反彈特性.定壓裝置要保證這些特性,并保護籃圈和籃板.籃圈的設計及制造可保證隊員的安全;  b,具有定力鎖定器的那些籃圈,在離籃圈最遠點圈頂上施加靜荷載未到105千克時,定壓裝置絕不能松動;  c,當定壓裝置打開時,籃圈向下轉動,與原來水平位置的夾角不得超過30度;  d,當定壓裝置打開并不再施載后,籃圈要自運返回到原來位置.  2,籃網用白色的細繩結成,懸掛在籃圈上;它的結構要能夠使球穿過球籃時有暫時的停頓.網長不短于0.40米(40厘米),不長于0.45米(45厘米)  三,球的材料,尺寸和重量  1,球是圓形的,為認可的暗橙色;  2,外殼用皮,像膠或合成物質制成;  3,圓周不得小于0.749米(74.9厘米),不得大于0.780米(7 8厘米);  4,重量不得少于567克,不得多于650克;  5,充氣后,使球從1.80米的高度(從球的底部量起)落到球場的地面上,反彈起來的高度不得低于1.20米,也不得高于1.4 0米(從球的頂部量起);  6,球面的接縫或槽的寬度不得超過0.00635米(6.35毫米).  7,主隊至少要準備兩個用過的,符合上述規(guī)格的球.主裁判員是確定球是否合乎標準的唯一鑒定人.  如果上述球經鑒定不適宜作為比賽用球,他可以選擇客隊提供的球,也可以從兩隊作賽前準備活動使用的球員進行選擇.  四,專用器材  主隊要提供下列專用器材供裁判員及其助理人員使用:  1,比賽計時鐘和計秒表  (1)提供比賽計時鐘和計秒表各一塊供計時員使用.  (2)比賽計時鐘為比賽的每個階段計時和在比賽的每個階段的間隔時使用,并且放置在讓賽場上每一個人都能清楚看到的地方.  (3)計秒表用來為暫停時間計時.  (4)如果主比賽計時鐘旋轉在比賽場地中央的上方,那么在比賽場地每端的地面上要各設一個同步的副鐘.每一個同步的副鐘要既能指示得分,又能指示剩余的比賽時間.這些同步的副鐘必須讓與比賽有關的每一個人都能看清楚.  2.24 秒鐘裝置  (1)該裝置由24秒鐘計時員操縱,用于管理24秒鐘規(guī)則;  (2)該裝置是自動的,倒計數型,并且是用秒來指示時間;  (3)該裝置要具有這樣的功能:  a,當任一隊都不控制球時,裝置上沒有顯示;  b,當宣判球出界并且不需24秒鐘裝置復位時,該裝置能接著從停住的時間處繼續(xù)計時.  3,信號  按規(guī)則要求至少要提供兩種互相獨立的信號器材,它們能發(fā)出顯然不同并且是非常響亮的聲響;  (1)一種是計時員信號(每節(jié)和每半時終了時自動發(fā)出聲響) ,記錄員信號是同一種信號(僅在死球期間,就請求暫停,替換等事項,由記錄員操縱發(fā)出聲響來引起裁判員的注意);  (2)一種是24秒鐘計時員信號(24秒鐘周期結束時自動發(fā)出聲響).  4,記錄板記錄板要讓與比賽有關的每一個人(包括觀眾)都能看清楚.  5,記錄表記錄表要由國際籃球聯合會批準,并由記錄員在比賽開始前和比賽中按規(guī)則規(guī)定進行填寫.  6,隊員犯規(guī)次數標志牌  這些由記錄員處置的標志牌要符合下列要求:  (1)標志牌為白色,牌上數字的最小盡寸是:長0.20米(20厘米),寬0.10米(10厘米);  (2)對于2 X 20分鐘的比賽,使用分別寫上1至5數字的標志牌,1至4的數字為黑色,5為紅色;  (3)對于4 X12分鐘的比賽,使用分別寫上1至6數字的標志牌, 1至5的數字為黑色,6為紅色.  7,全隊犯規(guī)標志要按下列要求為記錄員準備兩個全隊犯規(guī)標志:  (1)它們是紅色的;  (2)寬0.20米(20厘米),高0.35米(35厘米),最好呈三角形,當它們放在記  錄臺上時,要讓與比賽有關的每一個人都能看清楚.  注:可以用電子的或燈光裝置,但它們要符合上述要求.  8,全隊犯規(guī)指示器是指明全隊犯規(guī)次數的適宜裝置.該裝置要停在全隊犯規(guī)的次數上(對2 X 20分鐘的比賽為8次;對于4 X 10分鐘的比賽為5次),表明某隊已達到了受處罰的狀態(tài) (第五十八條).  五,對于在國際籃聯的正式比賽中使用的器材,見"正式比賽程序"第  第五章 時間通則  籃球規(guī)則第16條比賽時間   比賽可分成:  一,兩個半時,每半時20分鐘;  二,四節(jié),每節(jié)10分鐘.第一和第二節(jié),第三和第四節(jié)中間的休息時間分別為2分鐘;  三,半時間的休息時間為10分鐘或15分鐘:  1,由當地組織者決定,但該決定最遲必須在預定的比賽(錦標賽)開始前一天通知到所有有關人員.  2,如果僅一場比賽,該決定必須在比賽開始前通知.  四,國際籃聯的適當部門要決定比賽的時間:  1,世界錦標賽由國際籃聯中央委員會決定;  2,地區(qū)或洲的比賽由地區(qū)或洲的最高機構決定;  3,國家或地方的比賽由國家或地方的協會決定.  籃球規(guī)則第17條 操縱比賽計時鐘   一,下列情況要開動比賽計時鐘:  1,跳球中,球拋到最高點后被跳球隊員合法地拍擊時;  2,罰球未成功繼續(xù)比賽,當球觸及場上隊員時;  3,擲界外球后,當球觸及場上隊員時.  二,下列情況要停止比賽計時鐘:  1,在半時或一節(jié)結束的時間終了時;  2,當裁判員鳴哨時;  3,當24秒鐘信號發(fā)出時;  4,當投籃得分,對方球隊按規(guī)則第十九條第二款3已經請求了暫停時.  籃球規(guī)則第18條 24秒鐘規(guī)則   一,當一名隊員在場上控制量個活球時,該隊必須在24秒鐘內完成投籃.  二,控制球隊在24秒鐘內未投籃,要發(fā)出24秒信號的聲響,違反本條規(guī)則為違例.  三,按下列規(guī)定操縱24秒鐘裝置:  1,一名隊員在場上一旦獲得控制活球,就要開動24秒鐘裝置.  2,一旦球隊控制球結束,該裝置就要停止(見第二十八條).  3,只有當隊員在場上重新控制球,新的24秒周期開始時,24秒鐘裝置才復位和重新開始.  (1)如果比賽停止是由于非控制球隊隊員的行為,將判給控制球隊一個新的24秒周期;  (2)如球僅僅被對方隊員觸及,球仍由原隊控制,不開始新的24秒周期.  4,下列情況停止24秒鐘裝置,但不重新設定24秒周期:  (1)球出界,由原控制球隊的隊員擲界外球時;  (2)裁判員中止比賽以保護控制球隊的受傷隊員時;  (3)由于控制球隊的行為而停止比賽時.  擲界外球后,一旦該隊隊員獲得控制球時,24秒鐘計時員就要從時間中斷處繼續(xù)計時.  5,由于任何其它原因,要判給控制球隊一個新的24秒周期,除非裁判員判斷某隊已被置于不利,在那種情況下,裁判員不要判給控制球隊一個新的24秒周期.  注解  投籃的球在空中時,如果24秒鐘裝置錯誤時發(fā)出聲響:  一,如果雙方隊員均未觸及球,球進入球籃,則投中得分;  二,如果球被任一隊員合法觸及或投籃明顯不會成功,則球成死球,要判為跳球;  三,如果球有機會進入球籃,并在接觸籃圈前被觸及,規(guī)則第四十四條的所有有關限制均適用.  籃球規(guī)則第19條 要登記的暫停   一,說明  按下列規(guī)定,球隊持續(xù)1分鐘的暫停要登記.  1,對于2 X 20分鐘的比賽,每隊每半時的比賽時間內可以準許請求兩次要登記的暫停,每一決勝期內準許1 次.  2,對于4 X 10分鐘的比賽,每隊每半時(兩節(jié))的比賽時間內可以準許請求3次要登記的暫停,每一決勝期內準許1次.  3,如果要登記的暫停時間未到,而請求暫停的隊已做好了比賽的準備,主裁判員要盡快重新開始比賽.  4,暫停期間允許隊員們離開比賽場地,坐到球隊席上.  二,程序  1,教練員或助理教練員有權請求要登記的暫停.他要親自到記錄員處用雙手做出規(guī)定的手勢,明確地  提出"暫停" 請求.  2,一旦球成死球并停止比賽計時鐘時,記錄員就要通過他的信號通知裁判員某隊的暫停請求:  (1)記錄員通知裁判員暫停請求的信號必須地球重新進入比賽狀態(tài)前發(fā)出;  (2)如果裁判員正在向記錄臺報告一起犯規(guī),在他報告完畢后發(fā)出信號.  3,下列情況教練員或助理教練員也可以獲得一次要登記的暫停:  (1)他請求暫停后,如果對方投籃得分;  (2)只要"暫停"請求在投籃隊員投籃球離手之前提出.  這時,計時員要立即停止比賽計時鐘.然后記錄員發(fā)出信號通知裁判員某隊已請求暫停.  三,限制  1,從第一次或僅有一次罰球,球進入比賽狀態(tài)的瞬間起,不允許暫停;只有經過一個比賽的鐘表運行片段后,球再次成死球時才允許.例外:  (1)在罰球過程中發(fā)生犯規(guī).  這時應將罰球全部完成,在執(zhí)行新罰則球進入比賽狀態(tài)前給予暫停.  (2)最后一次罰球后,在球進入比賽狀態(tài)前發(fā)生犯規(guī).  這時,在新罰則球進入比賽狀態(tài)前應給予暫停.  (3)最后一次罰球后,在球進入比賽狀態(tài)前宣判了違例,其罰則是跳球或擲界外球.  2,如有下述情況,則不登記"暫停":  (1)受傷隊員沒有接受治療立即(大約15秒鐘)做好比賽的準備;  (2)受傷隊員盡快被替換;  (3)已達5次(對4 X 10分鐘的比賽為6次)犯規(guī)的隊員或已被取消比賽資格的隊員在30秒鐘內被替換;  (4)裁判員允許的延誤.  3,未用過的暫停不可挪到下半時或決勝期.  注解  下列幾點關于要登記的暫停的處理方法是教練員和記錄員要注意的:  一,除了對方隊員投籃得分后和當時又沒有發(fā)生犯規(guī)的情況外,要給首先提出請求的教練員登記暫停.  二,一個隊請求的要登記的暫停可以撤銷,但只能在記錄員向裁判員發(fā)出暫停信號以前提出.  籃球規(guī)則第20條 隊員或裁判員受傷  一,隊員受傷  1,假如隊員受傷,裁判員可以停止比賽.  2,如活球中發(fā)生受傷事故,裁判員要使比賽告一段落時再鳴哨;所謂告一段落,即控制球的隊已經投籃,失去控制球,持球停止進攻或球已成死球.  然而,為了保護受傷隊員,必要時裁判員可立即中斷比賽.  3,(1)如果受傷隊員不能立即(大約15秒鐘)參加比賽,或者如果他接受治療,他必須在1分鐘內被替換出場,如傷勢妨礙在1分鐘內被替換,也必須盡快換下.  (2)然而,受傷隊員已經接受治療,或在1分鐘之內恢復了,他可以繼續(xù)留在場上參加比賽,但必須:  (1)要登記該隊一次暫停,假如該隊上場隊員少于5人時除外;  (2)該隊不得獲得一次"正常"暫停那樣"完整的"60秒,并且比賽要盡快重新開始.  4,如果出現下列情況,受傷隊員不能留在場上繼續(xù)比賽,必須被替換:  (1)他的傷勢使他在1分鐘內不能繼續(xù)比賽;  (2)該隊沒有任何剩余的暫停;假如該隊上場隊員少于5人時除外.  5,如已判給受傷隊員罰球,則要由替換他的隊員執(zhí)行.該替換隊員不能被替換,只能等到該隊下次替換機會時再被替換.  6,比賽中,裁判員要命令每一位正在流血或有傷口的隊員離開比賽場地,并讓其替換.該隊員只有在流血停止并且患部或創(chuàng)面已被全面安全地包扎后才可返回球場.  二,裁判員受傷  如果一位裁判員受傷或任何其它原因,在事故發(fā)生后3分鐘內還不能繼續(xù)執(zhí)行任務,比賽要繼續(xù)進行,除有可能以有資格的替補裁判員更換受傷的裁判員外,另一位裁判員應單獨工作到比賽結束.  籃球規(guī)則第21條 得分相等和決勝期  一,如果下半時(2 X 20分鐘的比賽)或第四節(jié)(4 X 10分鐘的比賽終了時得分相等,要延長5分鐘作為決勝期繼續(xù)比賽,必要時要延長幾個這樣的5分鐘,直到分出勝負為止.  二,第一個決勝期前,兩隊要拋幣來確定他們將要進攻的球籃.  三,每次增加的決勝期開始時,他們要互換球籃.  四,每次決勝期前允許有2分鐘的休息時間.  五,每一決勝期要在中圈跳球開始.  第六章 比賽通則  籃球規(guī)則第22條 比賽的勝負:在比賽時間內得分較多的一隊為勝隊.  籃球規(guī)則第23條 比賽的開始   一,如果某隊在場上準備比賽的隊員不滿5名,比賽不能開始.  二,比賽要在國圈內跳球開始.  三,當主裁判員持球步入中圈執(zhí)行跳球時,比賽正式開始.  四,每一節(jié)比賽開始要按上述第二款和第三款的程序進行.  五,所有比賽的下半時,雙方隊要交換球籃.  籃球規(guī)則第24條 球的狀態(tài)  一,下列情況表明球進入比賽狀態(tài); 1,裁判員持球進入圓圈執(zhí)行跳球時; 2,裁判員持球或不持球進入罰球區(qū)執(zhí)行罰球時; 3,當擲界外球,隊員可處理球時.  二,下列情況表明球成活球:  1,跳球中,球到達最高點后被一名或雙方跳球隊員合法拍著時;  2,裁判員將球置于罰球隊員可處理時;  3,擲界外球后,球接觸場上隊員時.  三,下列情況表明球成死球:  1,任何合法中籃時;  2,球成活球或球進入比賽狀態(tài),裁判員鳴哨時;  3,對于下列情況的罰球,球明顯不會中籃時:  (1)該罰球后還有罰球;  (2)該罰球后還有罰則.  4,當活球,24秒鐘計時員發(fā)出信號時(例外:見第十八條注解);  5,每半時或每節(jié)時間終了時;  6,每半時或每節(jié)時間終了或宣判犯規(guī)后,投籃的球在飛行中被任一隊的隊員合法觸及. 第33條和第44條的規(guī)定仍然有效.  例外: 如出現下列情況,球不成死球,投中得分有效:  一,罰球或投籃,球在空中時發(fā)生上述第2,4或5項的情況.  二,當隊員在做投籃動作并仍控制著球時,對方隊員對他犯規(guī),他繼續(xù)完成對方犯規(guī)前的投籃連續(xù)動作(見第二十九條).  上述第二款不適用于每半時或每節(jié)比賽結束時,或在30秒信號發(fā)出后.  籃球規(guī)則第25條 隊員和裁判員的位置   一,隊員的位置取決于他所接觸的地面.  當隊員跳起在空中時,他的位置仍為起跳時所觸及的地面.這包括界線,中線,3分線,罰球線和標  定罰球區(qū)的各線 (例外:見第三十一條第四款).  二,裁判員位置的確定與與隊員位置的確定相同.  當球觸及裁判員時,就如同觸及裁判員所位于的地面一樣.  籃球規(guī)則第26條 跳球  一,裁判員在雙方各一名隊員之間將球拋起,跳球即開始.  二,球只有被一名或雙方跳球隊員用手拍擊,跳球才合法.  三,跳球要在發(fā)生下列情況最近的圓圈內執(zhí)行:  1,宣判爭球,也就是雙方球隊各一名或數名隊員用一手或雙手緊緊地握著球,以至如不采用粗野動作,任一隊員就不能獲得球權時.  如有兩名以上的隊員緊握著球,則跳球要在裁判員指定的兩名身高大致相同的雙方隊員之間進行.  2,如果球出界出現了下列情況:  (1)雙方隊員同時最后觸球;  (2)裁判員無法判定是誰最后觸球;  (3)如果兩位裁判員宣判意見不同.  跳球要在兩名有關隊員之間進行.  3,無論何時,活球停留在籃圈支頸上:  跳球要在雙方任一隊員之間進行.  4,無論何時,按第五十九條,相同輕重的罰則被抵消并導致跳球:  跳球要在雙方任一隊員之間進行.  5,無論何時,球意外地從球籃下方進入球籃:  跳球要在雙方任一隊員之間進行. 
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