就在日本對韓國發(fā)動技術制裁之際,俄羅斯也趁機趕來“湊熱鬧”。我曾經在沈陽一家韓國老板的公司干過一個月,公司管理骨干都是韓國人,往下的小頭目是本地朝鮮族,一線干活出力的雇的都是中國人,眾所周知,電子業(yè)是韓國的支柱型產業(yè),對于韓國經濟的全面發(fā)展舉足輕重,再加之韓國經濟去年2.7%的增速已是六年來最低、消費也是持續(xù)七年下降,日本這個時候發(fā)動制裁無異于雪上加霜。
1、電子競技到底能掙多少錢?
電子競技能掙多少錢?這個問題其實很難說,因為通過電子競技掙錢的方式很多。比如:①自己通過游戲搬磚,從游戲中賺錢,花費時間在游戲里,慢慢的積累,可以倒賣游戲道具,把游戲虛擬道具變成真金白銀,這個的話收入不怎么豐厚。②可以做游戲主播,游戲自媒體,這個需要粉絲累積,如果做的好,月入過萬,也是可以實現(xiàn)的。③自己游戲技術過硬,成為職業(yè)選手,通過成績證明自己拿工資,
像lol的Uzi這些明星選手,簽約費就能上千萬。④自己創(chuàng)建屬于自己的電子競技俱樂部,這個的話投資大收益也大,但是目前各游戲俱樂部的基本雛形已經成型,很多游戲的各類比賽基本被當前俱樂部占領。像游戲主播、自媒體、職業(yè)選手、俱樂部這些基本依靠粉絲創(chuàng)造經濟收入這個比較有挑戰(zhàn)性,電子競技目前的現(xiàn)在風口浪尖,成為弄潮人的話,也能從中獲得收益。
2、韓國人在中國開公司,韓國人是不是很難相處看不起中國人?
我曾經在沈陽一家韓國老板的公司干過一個月,公司管理骨干都是韓國人,往下的小頭目是本地朝鮮族,一線干活出力的雇的都是中國人,歧視的問題是存在的,有兩點1認為中國人沒禮貌2感覺我們臟。他們文化當中輩分看的很重,見面需要九十度鞠躬大禮,我們腰不好沒這習慣,2他們要求員工衣服這塊必須一天一換,肩膀處不能有頭屑,皮鞋晃眼。
3、日本制裁,韓國經濟陷入頹勢,俄軍戰(zhàn)機入境,韓國人心惶惶,文在寅會因此不能善終嗎?
美伊波斯灣對峙尚未結束,東北亞日韓又掀波瀾,大阪G20峰會結束后不久,日本突然向韓國發(fā)難:日經產省將限制向韓國出口主要用于電視和手機的三種半導體材料,并決定取消韓國進口日本產品的優(yōu)待政策。眾所周知,電子業(yè)是韓國的支柱型產業(yè),對于韓國經濟的全面發(fā)展舉足輕重,再加之韓國經濟去年2.7%的增速已是六年來最低、消費也是持續(xù)七年下降,日本這個時候發(fā)動制裁無異于雪上加霜,
日本的突然制裁也讓韓國國內反應強烈,除了官方層面的博弈外,民間和網絡上也爆發(fā)了一系列規(guī)模浩大的抵制日本和日本產品的活動,兩國關系正在遭遇近些年來最嚴峻的挑戰(zhàn)。就在日本對韓國發(fā)動技術制裁之際,俄羅斯也趁機趕來“湊熱鬧”:數(shù)架俄軍機飛入韓國防空識別區(qū),其中一架甚至兩度飛躍獨島空域(該島屬日韓爭議島嶼),真可謂“屋漏偏逢連夜雨,破船又遇頂頭風”。
很多人可能不解:日韓同為美國盟友,為何會突然反目呢?日本給出的解釋十分簡單:兩國關系信賴已經嚴重受損,但結合實際情況來看,日本此舉無非是對文在寅政府推翻樸槿惠時期與日本簽署的《日韓慰安婦問題協(xié)議》的報復。該協(xié)議簽署于2015年,核心內容就是日本政府出資10億日元賠償給韓國的受害者,然后那些歷史舊賬就可以一筆勾銷了,
坦白講,樸槿惠上臺之初原本打算在北京和華盛頓之間尋找一種戰(zhàn)略平衡,對日較為冷淡。不過后來受到半島核壓力的影響不得不引入“薩德”,以致于和北京漸行漸遠,樸槿惠無奈之下只能轉而尋求構建美日韓戰(zhàn)略同盟,因此才有了這份在韓國看來極具侮辱性的協(xié)議,文在寅上任后,先是成立工作組全面調查樸槿惠與日本簽署協(xié)議的整個過程,隨后又宣布單方面廢除這一協(xié)議,而此時半島核危機在國際多方的努力下也有所緩解;也正是因此,日韓再度反目。
如果單純從日韓歷史遺留問題的角度來看,韓國大部分民眾應該并不會過分責怪文在寅政府,畢竟樸槿惠當時簽署的這份協(xié)議在多方看來本就“喪權辱國”,但隨著日本制裁的持續(xù)加碼,對韓國經濟造成的負面影響無疑會讓文在寅背負更加沉重的執(zhí)政壓力,此外需要特別強調的一點是,日本如今的制裁行為不僅是對文在寅推翻協(xié)議的報復,更是一種施壓手段。